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游戏成瘾精神科门诊来了,英国NHS预备接纳几万青少年患者……

* 来源: 安康宣传部 * 作者: supman * 发表时间: 2019-10-21 14:20:22 * 浏览: 38

仅仅在英国,11-16岁人群中就有5万5000人需要去看这个门诊……



继世界卫生组织宣布将把“游戏障碍”定义为疾病并于2022年1月加入新的疾病分类之后,英国国家医疗服务体系(NHS)在前段时间,紧随其后开设了“游戏和赌博成瘾”精神科门诊,专治有游戏或赌博问题或以上两者都有的青少年。

 

“游戏成瘾”治疗这类话题,在中国的网络舆论中似乎总能掀起轩然大波——游戏产业和游戏用户数量庞大与网上活跃的中坚力量高度重合,这样的话题非常容易激起他们的愤怒之情,以至于我国三甲精神病医院的专家在接受相关采访时都不得不小心翼翼使用措辞。

 

NHS这一波“游戏和赌博门诊”当然也激起了各种舆论,著名游戏评论网站IGN甚至为此专门写了报道——



在这篇报道的留言中,毫无意外的出现了上百条游戏玩家对这个专业精神科门诊的质疑、嘲讽甚至辱骂……
 
说白了,这些游戏用户不相信“游戏成瘾”是病。
 
然而,统计数据显示,仅仅在英国,11岁到16岁的青少年当中,就有5万5000人需要这个门诊,而门诊的接受预计年龄范围拓展到了25岁,也就是年轻的成年人也将是治疗对象。
 
在游戏玩家不屑和愤怒情绪的另一面,是因孩子发生成瘾问题而不知所措的家长,无处求助的患者……

游戏已经变质为赌博?


近两年 ,国内新闻上时不时出现儿童或者青少年玩游戏充值充掉父母上万甚至几十万血汗钱的“事故”,在新闻之外,这样的“事故”频率高到需要司法系统专门发文章解释索赔的法律规范——

这样的事情并非中国独有,世界各地的青少年和青年玩的游戏大体相同。在英国,同样也有着这种问题。
 
在NHS成立针对游戏和赌博成瘾的专科门诊之后,第一批站出来支持的正是这样的“受害”家长——他们的钱也被自家娃充给游戏了,而且还要不回来。
 
Steve就是这样一位家长,人到中年的他,怎么也没想到安安静静在房间里玩游戏的儿子,居然因为游戏欠了一屁股债。
 
等到他介入的时候,情况已经有些失控了。为了还上儿子的债务,全家到处凑钱,免不了被周围人指指点点,抬不起头来。

百思不得其解的Steve调查了儿子玩游戏的情况,这才发现,现在的游戏与他理解的马里奥顶蘑菇已经不一样了——许多标着“下载免费”的游戏,有着无穷尽的游戏内收费内容,而玩家要变强需要充钱。
 
这还不是让Steve感觉最要命的地方,最要命的地方是某些游戏的开箱系统、抽卡系统——这类系统让他觉得根本就是赌博,孩子花钱买并不知道里面有什么的“宝箱”,“宝箱”里可能出来各种虚拟物品和装备,有好有坏,似乎全看“运气”——这很像是某些经典的赌博模式。
 
实际上不仅Steve这样想,“抽卡、开箱这样的游戏机制是否就是赌博或包含赌博元素”已经成为了涉及赌博成瘾的精神病学领域的讨论话题,这也是为什么NHS门诊的对象患者可能是“同时游戏和赌博成瘾”。

目前,Steve辞掉了自己学校老师的工作,开了一个互助会,因为他发现,儿子玩这样的游戏是因为他的朋友们也都在玩——这种行为已经在孩子们当中形成风气,而还有不少家长像他一样曾经迷茫和手足无措,需要帮助。
 
Steve认为NHS的游戏和赌博成瘾精神门诊至少向他指明了方向,让他明白了儿子行为的原理,也让他能向周围人解释发生了什么,不再感到羞愧和抬不起头。

NHS:医疗部分需要应对社会变化


从上述病例来看,这个板子似乎打到了以手机游戏为主的需要内氪金的游戏身上。然而情况没那么简单,在《卫报》对NHS此举的报道中,被点到名字的可不止是氪金手游,也包括《使命召唤》、《堡垒之夜》等主机或电脑游戏。
 
NHS也不仅仅认为金钱问题是游戏带来的唯一问题,青少年和青年花了过多的时间进行游戏,到了影响生活甚至工作的地步,也是NHS关注的焦点。NHS首席执行官表示:“健康需求随着社会需求而变动,NHS绝不能静止不动。青少年和年轻人如今大量接触这些东西(游戏和赌博),不断增加的问题已形成社会压力,开设门诊正是为了应对此一紧急情况。”
 
从今年开始,全英国的全科医生(GP)和下级医院都可以收治游戏和赌博成瘾患者,并向此专病门诊转诊

 

Dr Henrietta Bowden-Jones目前就是这一门诊在职的精神科医师,她认为对年轻人产生负效应甚至导致疾病的游戏,与赌博之间是否存在性质上的必然联系其实是未知的。“这一话题现在还在争论中”,她说,“但是我们对孩子们的游戏问题和赌博问题都知之甚少,我们需要接近患者,调查和搞清问题,从而去制定与之相适应的政策,来防患于未然。”
 
同时她强调,“游戏成瘾”是一种精神疾病,并且不可被轻视,年轻人如果每天玩游戏的时间过长(比如12小时),可造成社会孤立、失业等问题,在未成年人中可造成更大的伤害,与其他成瘾问题一样,可能造成长期持久甚至终生问题。
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